880000 €. Patricia Bourdenx vous propose Ă  la vente Maison d'Architecte 2021 avec de belles prestations situĂ© dans une rue calme Ă  5min Ă  pieds du centre du Bouscat, des commerces de la BarriĂšre du MĂ©doc, du tramway ligne D arrĂȘt de tram (Calypso)et du Parc de l'Hermitage. DansArchitectes du Royaume de l’Ouest - le Temps des Merveilles, des bĂątisseurs de tous horizons se sont dĂ©placĂ©s pour participer au dernier projet du roi : 5 glorieux monuments pour embellir la ville.. Mais une telle tĂąche n’est pas confiĂ©e Ă  n’importe qui. Seuls ceux qui sont influents et qui ont une bonne rĂ©putation auront cet honneur. Finde l'Empire Carolingien, an 850. Incarnez les plus grands architectes du Royaume, lancĂ©s dans une compĂ©tition effrĂ©nĂ©e pour impressionner leur Roi et tenter de conserver leur noble statut. Collectez des matĂ©riaux, recouvrez les terres de bĂątiments emblĂ©matiques, embauchez des apprentis et surveillez-les : les temps sont sombres et Insertcompatible avec les Paladins du Royaume de l'Ouest. La conception permet Ă  la fois un stockage efficace et un jeu amĂ©liorĂ©. De nombreux plateaux peuvent ĂȘtre utilisĂ©s pendant le jeu, et ils facilitent grandement la mise en place et les temps de rangement. Les rĂšgles et les planches servent de couvercle sur les bacs. Note : insert conçu pour les jeux avec des HelloIlsemble qu'il y ait une erreur dans le paragraphe du corps de garde dans la rĂšgle VFIl est dit que pour 5 piĂšces d'argent (ou une dette et une vertue), vous pouvez libĂ©rer tous vos ouvriers du Dịch VỄ Hỗ Trợ Vay Tiền Nhanh 1s. AccueilAccueilJeux de PlateauArchitectes du Royaume de l'Ouest L'Âge des ArtisansFichiers Partager sur Facebook Partager sur Twitter Partager sur Pinterest Partager sur RedditRĂšgle, Fiche pĂ©dagogique... 4 Fichiers Disponibles4 Fichiers DisponiblesTĂ©lĂ©chargez la rĂšgle pour Architectes du Royaume de l'Ouest L'Âge des Artisans ou toute autre documents scĂ©narios, goodies, fiche pĂ©dagogique, erratum, .... 4 fichiers au format PDF sont du Royaume de l'Ouest RĂšglepdf du Royaume de l’Ouest se dĂ©roule Ă  la fin de l’Empire Carolingien, aux environs de l’an 850. En tant qu’architectes royaux, les joueurs rivalisent pour impressionner leur roi et maintenir leur noble statut en construisant des monuments variĂ©s partout dans son empire nouvellement formĂ©. 4,44 Mo - En Français 1,81 Mo - En Anglais Architectes du Royaume de l'Ouest L'Âge des Artisans RĂšglepdf Architectes du Royaume de l’Ouest l’Âge des Artisans, des compagnons sont revenus en ville en tant que maĂźtres artisans, dotĂ©s de nouvelles connaissances sur les mĂ©tiers et les outils. La Maison des Corporations n’a jamais Ă©tĂ© aussi occupĂ©e ! Alors que certains apprentis acquiĂšrent de nouvelles compĂ©tences, d’autres embellissent les bĂątiments de la ville d’ornements en tout genre, du vitrail... 2,72 Mo - En Français 864,94 Ko - En Anglais N’ayant finalement pas craquĂ© lors de la campagne Kickstarter, j’ai quand mĂȘme pu mettre la main sur ce jeu que je souhaitais tout de mĂȘme tester. Ce fut donc fait hier avec les copains. Comme j’ai dĂ©jĂ  dĂ©crit le jeu lors de l’aperçu publiĂ© Ă  l’époque de la campagne Kickstarter, je vais m’auto-plagier allĂšgrement puisque c’était somme toute et selon moi bien sĂ»r plutĂŽt clair, et que c’est surtout l’avis sur le jeu et la façon dont il tourne qui devrait vous intĂ©resser. Reprenons donc l Ce jeu nous propulse Ă  l’époque carolingienne, en 850 aprĂšs Jean-Claude. On incarne des architectes royaux qui vont devoir impressionner le roi. On va devoir collecter des ressources, engager des apprentis, faire bosser nos ouvriers, et ralentir nos rivaux! Car oui on risque de quand mĂȘme pas mal se foutre sur la tronche Ă  base de coups tordus et plus bas que la ceinture! Alors allez-vous rester vertueux ou avoir recours aux plus viles manƓuvres? A vous de voir, mais attention, ce jeu vous mettra face Ă  des choix moraux qui influeront sur votre destinĂ©e. On doit ce jeu Ă  Shem Phillips qui a notamment travaillĂ© sur la sĂ©rie des mers du nord, et Sam Mac Donald. Mihaljo Dimitrievski aka The Mico s’est chargĂ© des illustrations. PrĂ©vu pour 1 Ă  5 joueurs, Ă  partir de 12 ans et pour une durĂ©e d’environ 60 Ă  80 minutes. l On passe en imagerie pour voir Ă  quoi ça ressemble l l Comment on joue? l On se retrouve donc avec un plateau central composĂ© de diffĂ©rents lieux sur lesquels on va pouvoir placer nos ouvriers, acquĂ©rir des cartes plans de bĂątiments, des cartes apprentis, et des ressources. Chaque joueur disposera d’un plateau individuel qui disposera de 2 faces. L’un standard, l’autre qui propose un dĂ©part asymĂ©trique avec des compĂ©tences diffĂ©rentes selon le plateau. +1 pour la rejouabilitĂ© Lors de la mise en place chaque joueur va recevoir 4 cartes de la pile des bĂątiments. Il en garde 1 et fait tourner les 3 restantes Ă  son voisin. Et ainsi de suite jusqu’à avoir 3 cartes en main, la derniĂšre allant Ă  la dĂ©fausse. l Chaque joueur dispose de 20 ouvriers et pourra en poser 1 par tour, dans l’un des lieux sur le plateau central, sous rĂ©serve qu’il y ait de la place dans cette zone. A chaque tour, le joueur effectuera les actions des lieux sur lesquels sont placĂ©s ces ouvriers. Par exemple, s’il dispose de 3 ouvriers dans une zone de production de ressources la forĂȘt par exemple, il recevra autant de ressources que d’ouvriers prĂ©sents. l LA VERTU l Concept essentiel au jeu, la vertu est ce que vous allez devoir surveiller comme le lait sur le feu tout au long de la partie. Recourir Ă  des actions malhonnĂȘtes la fera diminuer, mais vous pourrez toujours dĂ©penser de l’argent pour en rĂ©cupĂ©rer 😉 . Certaines actions comme construire la cathĂ©drale ne vous sera pas accessible si votre vertu n’est pas suffisamment Ă©levĂ©e. A l’inverse, vous ne pourrez accĂ©der au marchĂ© noir si elle est trop prononcĂ©e! l Les diffĂ©rents lieux du plateau les lieux de production CarriĂšre, Mine, ForĂȘt ou OrfĂšvrerie qui permettent de rĂ©cupĂ©rer des ressources les entrepĂŽts royaux ils permettent d’échanger des ressources contre des points de vertu ou d’autres ressources rares comme le marbre. L’Atelier il permet d’engager 1 apprenti contre 4 piĂšces, ou de dĂ©couvrir de nouveaux plans de bĂątiments. Les apprentis sont des cartes que l’on dispose sur son plateau individuel et qui disposent de capacitĂ©s spĂ©ciales. – les cartes apprentis que l’on recrute – le Centre Ville il permet de recruter des hommes pour capturer des ouvriers. On va pouvoir capturer la main-d’Ɠuvre adverse pour contrecarrer ses plans et le retarder. On enverra ensuite ces ouvriers Ă  la prison contre une rĂ©compense sonnante et trĂ©buchante. le bĂątiment des taxes y placer 1 ouvrier permet de rĂ©cupĂ©rer l’argent des taxes mais fait perdre 2 points de vertus. le marchĂ© noir comme son nom l’indique vous obtiendrez ce que vous recherchez ressources, apprentis, cartes mais perdrez en vertu si prĂ©cieuse
 la prison vous allez pouvoir y envoyer les ouvriers adverses capturĂ©s, ou libĂ©rer et rĂ©cupĂ©rer les vĂŽtres. le hall de la guilde placez-y un ouvrier pour construire un bĂątiment ou participer Ă  l’édification de la cathĂ©drale. l – les cartes bĂątiments – l Les coĂ»ts en ressources et compĂ©tences nĂ©cessaires sont indiquĂ©s sur les cartes. Une fois construits, les bĂątiments vont feront gagner ou perdre des points de vertu, et auront des effets qui se dĂ©clencheront immĂ©diatement par exemple gagnez 5 argiles ou Ă  la fin de la partie gagnez 1 point de vertu par groupe de 3 ouvriers adverses capturĂ©s. Ils vous feront aussi gagner des points de victoire en haut Ă  droite de la carte. l La fin du jeu est dĂ©clenchĂ©e une fois qu’un ouvrier a Ă©tĂ© posĂ© sur le dernier emplacement dans le hall de la guilde. Chaque joueur peut alors jouer une fois, puis on dĂ©compte les points. On marque des points en construisant des bĂątiments le jeu s’appelle Architects of the 
 je le rappelle mĂȘme si c’est loin de tout faire
, grĂące Ă  sa vertu, en comptabilisant ses ressources. On en perd Ă  cause de sa vertu ou de son manque de vertu en l’occurrence!, Ă  cause de dettes impayĂ©es, et d’ouvriers emprisonnĂ©s. l l VERDICT l l Le jeu est fluide et dynamique, le thĂšme bien prĂ©sent et trĂšs bien illustrĂ©. The Mico, Mihajlo Dimitrievski continue sur sa lancĂ©e dans la sĂ©rie de chez Garphill Games, et son style ne laisse pas indiffĂ©rent. On peut aimer ou pas, en avoir marre ou pas il bosse beaucoup cet homme-lĂ !, mais clairement l’ensemble est crĂ©dible et immersif. Le plateau est un peu chargĂ© mais on gagne en clartĂ© aprĂšs quelques tours. TrĂšs honnĂȘtement, et Ă©tant un fan des Piliers de la Terre, je me suis posĂ© beaucoup de questions lors de la campagne Kickstarter, et lors de la relecture des rĂšgles quand j’ai achetĂ© la boĂźte. Les “emprunts” sont nombreux et troublants
 MĂȘme s’il se distingue avec la gestion de la vertu et la capture, la base est tout de mĂȘme assez proche. Passons. Architectes est pour autant un bon jeu de placement d’ouvriers, extrĂȘmement dynamique. C’est ce cĂŽtĂ© qui nous a vraiment plu. Vous posez un ouvrier vous exĂ©cutez l’action du lieu. Le joueur suivant fait de mĂȘme, etc
 Votre tour revient trĂšs vite, encore + quand tout le monde a compris le jeu, et c’est agrĂ©able de ne pas patienter 20 minutes pour rejouer. Tant que vous avez des ouvriers vous jouez. Si vous n’en avez plus, vous essayez d’en rĂ©cupĂ©rer en allant les libĂ©rer au corps de garde. Vous posez un ouvrier Ă  la carriĂšre, vous rĂ©cupĂ©rez des ressources. Les joueurs suivants font leurs actions. A vous de jouer. Bref c’est dynamique et cette sensation d’enchaĂźnements d’actions est plaisante. La construction de la cathĂ©drale passe un peu au second plan ce qui le diffĂ©rencie des Piliers 😉 , et on a mĂȘme eu le cas oĂč je fus le seul Ă  y participer lors d’une partie, alors que mes adversaires l’ont totalement dĂ©laissĂ©e, et les scores Ă©taient Ă  la fin trĂšs serrĂ©s, sans incidence aucune pour la construction de la cathĂ©drale ou non. La capture d’ouvriers de certaines zones, pour freiner vos adversaires et les forcer Ă  revoir leurs plans, est trĂšs bien vue et apporte un cĂŽtĂ© fourbe au jeu. PlutĂŽt que chacun puisse Ɠuvrer tranquillement dans son coin, on doit faire attention aux actions des autres et guetter le moment oĂč l’afflux d’ouvriers dans une zone devient un peu trop tentant pour les joueurs. Direction la prison oĂč il faudra bien aller les rĂ©cupĂ©rer sous peine de recevoir des dettes Ă  payer, et/ou perdre sa vertu, dont la gestion est indispensable sous peine de ne pouvoir rĂ©aliser certaines actions !!! l Disponible ici Prix constatĂ© 39€ DerniĂšre modification le 29/04/2020 Architectes du royaume de l’ouest est un jeu de Shem Phillips et S. J. Macdonald et illustrĂ© par Mihajlo Dimitrievski sorti chez Pixies Games en 2018. On retrouve pour ce jeu le trio Ă  l’origine de la trilogie Architectes du royaume de l’ouest, Paladins du Royaume de l’ouest mais Ă©galement Vicomtes du royaume de l’ouest qui paraitra en 2020 Ă  priori. Mais auparavant, il avait dĂ©jĂ  produit Pillards de la mer du Nord et Explorateur de la mer du Nord et son florilĂšge d’extension. Je reviendrai sur les autres titres de ce collectif un peu plus loin. Dans Architectes, les joueurs incarnent des architectes royaux ayant pour mission de rebĂątir une ville mĂ©diĂ©vale et de construire la cathĂ©drale. Mais leur univers professionnel n’apparait pas nĂ©cessairement comme un modĂšle vertueux. Corruption ou vertu ? Chaque joueur pourra dĂ©cider de sa voie. Principe du jeu Architectes apparait au dĂ©but comme un jeu de placement d’ouvrier classique. À son tour chaque joueur doit placer un travailleur sur un lieu parmi la dizaine disponible pour une bonne quinzaine d’actions diffĂ©rentes pour rĂ©aliser son action. Puis le joueur suivant joue et ainsi de suite jusqu’à la fin de la partie. Les tours sont donc trĂšs fluides puisqu’on ne pose, quoiqu’il arrive, qu’un seul ouvrier Ă  son tour. Chaque ouvrier posĂ© dans le mĂȘme lieu rend cette action plus lucrative pour son propriĂ©taire. La particularitĂ© d’Architectes rĂ©side dans la forte interaction possible avec les autres joueurs, ce qui n’est pas trĂšs courant dans les jeux de placement d’ouvriers. En effet, on va avoir la possibilitĂ© de capturer les ouvriers adverses sur le plateau quand on estime qu’ils deviennent trop efficaces pour leur employeur. Ces derniers deviennent alors prisonniers et pourront ĂȘtre mis au cachot contre espĂšces sonnantes et trĂ©buchantes. Heureusement, au-delĂ  de l’aspect trĂšs agrĂ©able de capturer les ouvriers adverses, cette action n’est pas un coup fatal pour les personnes visĂ©es. En effet, il est trĂšs facile de rĂ©cupĂ©rer alors ses ouvriers une fois qu’ils sont au cachot. De plus, ils peuvent ĂȘtre libĂ©rĂ©s avant mĂȘme que l’adversaire ne perçoivent son pĂ©cule. Le sel de cet aspect du jeu est de dĂ©terminer LE bon moment pour capturer et libĂ©rer afin d’optimiser le montant de la rançon et l’impact sur les adversaires. Les joueurs Ă©voluent sur une piste de vertu qui aura un impact sur les actions qu’ils pourront faire. Un joueur vertueux gagnera des points en fin de partie mais ne pourra plus aller au marchĂ© noir pour obtenir illĂ©galement mais rapidement des ressources. À l’inverse, un truand perdra des points mais pourra arnaquer les impĂŽts dans plein de circonstances et ainsi faire de belles Ă©conomies. Rien ne vous empĂȘche de fluctuer d’un cĂŽtĂ© Ă  l’autre, seul compte votre statut Ă  la fin de la partie ! N’hĂ©sitez pas, Jouez ! Je recommande trĂšs fortement ce jeu particuliĂšrement Ă  4 joueurs qui est d’aprĂšs moi la meilleure configuration. L’iconographie est bien faite et claire, tout comme le systĂšme d’actions. Il ne faut pas hĂ©siter Ă  se lancer, le jeu est trĂšs fluide est permet d’assimiler assez rapidement les actions en jouant. Seul un ou deux lieux sont plus complexes et sont peu utilisĂ©s en dĂ©but de partie. Par ailleurs cette iconographie est reprise dans tous les autres jeux des mĂȘmes auteurs cela facilitera vos prochaines dĂ©couvertes. Le plateau de jeu est bien organisĂ© et les trĂšs belles illustrations contribuent au plaisir de la partie. J’ai Ă©tĂ© ravi de voir l’arrivĂ©e de l’extension L’ñge des artisans qui viendra renouveler un jeu dont j’ai dĂ©jĂ  fait une quinzaine de parties. L’extension est dĂ©jĂ  disponible Ă  la ludothĂšque. Enfin, il est trĂšs satisfaisant de trouver une boĂźte compacte, plus petite que la moyenne, mais dans laquelle vous en avez pour votre argent. Le matĂ©riel est de qualitĂ© et ne flotte pas dans une boĂźte qui a Ă©tĂ© bien optimisĂ©e et non surdimensionnĂ©e. Les autres titres de la sĂ©rie Pour finir, voici un avis sur les autres titres de la saga. Pillards de la mer du Nord. Le jeu est agrĂ©able Ă  jouer et plutĂŽt tendu mais a un petit dĂ©faut Ă  mon goĂ»t en une interaction un peu arbitraire et parfois trop forte sans contrepartie. Son hĂ©ritier, Architectes, est meilleur selon moi. Explorateurs de la mer du Nord. Je n’y ai pas encore jouĂ©. Suspens donc ! Paladins du royaume de l’ouest. AprĂšs 3 ou 4 parties, il est plus exigeant et plus long que son ainĂ©. Il semble intĂ©ressant Ă©galement mais ne possĂšde pas le dosage subtil d’interactions qui m’avait tant plu dans Architectes. Il est donc plus classique. Vicomtes du royaume de l’ouest. Attendu avec impatience ! En conclusion, il faut compter 2h Ă  4 joueurs pour une premiĂšre partie avec l’explication des rĂšgles. Mais ce n’est pas un jeu trĂšs exigeant. Quoique vous fassiez, cela vous mĂšnera toujours quelque part. Et au pire, vous pourrez toujours capturer les ouvriers adverses !!! Arthur – Avril 2020 L'actu des jeux de cartes et des cartes Ă  collectionnerL’annĂ©e derniĂšre, Shem Phillips et Sam Macdonald ont lancĂ© le premier jeu d’une nouvelle sĂ©rie, Les Architectes des Royaumes de l’Ouest. Aujourd’hui, les concepteurs sont de retour avec le deuxiĂšme opus de la sĂ©rie, Les Paladins du Royaume de l’Ouest. Les Architectes voyaient des joueurs qui construisaient une ville et sa cathĂ©drale, tandis que Paladins verra des joueurs rĂ©pandre la foi et dĂ©fendre la ville contre les les Paladins du Royaume de l’Ouest, chaque joueur dispose d’un jeu de 12 cartes paladins. Elles fournissent aux travailleurs des bonus d’attributs temporaires et une capacitĂ© spĂ©ciale pour la Paladins du Royaume de l’OuestLes joueurs piochent trois cartes de paladin au dĂ©but de chaque tour, en sĂ©lectionnent une Ă  utiliser, en ramĂšnent une en haut du paquet et l’autre en bas. Chaque joueur possĂšde Ă©galement un tableau personnel qui est utilisĂ© pour rassembler des ressources, augmenter les attributs et marquer des points. Les joueurs utilisent alors Ă  tour de rĂŽle leurs travailleurs pour effectuer diverses actions. Ces actions sont recruter des citadins, fortifier la ville, faire venir de nouveaux moines et attaquer ou convertir des fonctionnalitĂ©s des Architectes par exemple, les cartes de dette sont de retour dans les Paladins. Cependant, plusieurs nouvelles fonctionnalitĂ©s sont introduites, telles les cartes de suspicion qui pourraient entraĂźner des pĂ©nalitĂ©s de la part de l’ les Architectes et les Aventuriers de la mer du Nord, les Paladins prĂ©sentent des Ɠuvres d’art de The Mico. Paladins se joue de 1 Ă  4 joueurs ĂągĂ©s de 12 ans et plus, et les parties durent de 90 Ă  120 campagne KickstarterAutant dire que ça a Ă©tĂ© carton plein pour la campagne du jeu. Les concepteurs visaient $ et en ont rĂ©coltĂ©s 
 plus de Et plus de 7500 participants. y avait plusieurs niveaux de participations sur Kickstarter. Ainsi que des cartes de promotion supplĂ©mentaires incluses pour les Paladins et les Architectes. Vous pouvez en savoir plus sur le jeu via sa page Kickstarter. Sachez toutefois que la livraison du jeu n’est pas attendue avant fin de l’ de cartes similaires By ElGrillo Thursday, November 29, 2018 at 1105 AM 0 to 32 on 32 Published on 29 Nov 2018 110551 - Updated at 29 Nov 2018 112017 Hello Il semble qu'il y ait une erreur dans le paragraphe du corps de garde dans la rĂšgle VF Il est dit que pour 5 piĂšces d'argent ou une dette et une vertue, vous pouvez libĂ©rer tous vos ouvriers du plateau d'un autre joueur. Hors aprĂšs visionnage d'une vidĂ©o anglaise qui m'a mis la puce Ă  l'oreille et vĂ©rification dans la rĂšgle VO, il semble que nous puissions libĂ©rer nos ouvriers de tous les plateaux adverses pour cette action "Pay 5 Silver 2 Tax, or take 1 Debt and lose 1 Virtue to release all their own Workers from other players’ Boards, placing them back onto their Player Board." Cette diffĂ©rence peut avoir une certaine importance dans le flux de vos meeples Je n'ai pas vĂ©rifiĂ© sur le sujet de 15 pages si ça avait Ă©tĂ© signalĂ©, pardon pour le doublon si oui TomfuelPublished on 29 Nov 2018 123610 y'a pas doublon puisque tu le postes dans la bonne section "points de regles" on retrouvera plus difficilement sur le sujet du KS ici c'est bien ! ElGrilloPublished on 29 Nov 2018 130350 Oui et il faut que la terre entiĂšre corrige ce dĂ©tail de rĂšgle d'oĂč l'intĂ©ret. Autrement j'ai trouvĂ© les rĂšgles trĂšs claires et prĂ©cises dans l'ensemble. Pas encore jouĂ© de mon cĂŽtĂ© JostPublished on 29 Nov 2018 140052 Effectivement ça change pas mal de chose Merci Harry CoverPublished on 1 Dec 2018 171511 - Updated at 1 Dec 2018 171622 j'ai repĂ©rĂ© une autre erreur dans l'annexe page sur Augmentation PV Le joueur qui les contrĂŽle gagne 1 PV pour chaque 3 Ouvriers capturĂ©s, Vertus, Dettes Ă  payer ou BĂątiments Ă  construire indiquĂ©s Ă  droite. la bonne phrase dans la rĂšgle VO est The controlling player gains 1 VP for every 3 Captured Workers, Virtue, paid Debt, or constructed Buildings shown on the joueur qui les contrĂŽle gagne 1 PV pour chaque 3 Ouvriers capturĂ©s, Vertus, Dettes payĂ©es ou BĂątiments construits indiquĂ©s Ă  droite. Je n'ai pas tout Ă©pluchĂ© JostPublished on 1 Dec 2018 175841 Ça va devenir un jeu dans les jeux trouver les erreurs. Ça me rappelle Le jeux des 7 erreurs dans les quotidiens quand j’étais gamin. Notre dessinateur a commis 7 erreurs en recopiant ce dessin, sauras-tu les retrouver ?? » Je ne sais pas s’il faut en rire ou pleurer TomfuelPublished on 2 Dec 2018 180933 El grillo peux tu renommer ce sujet en "erratas regles" s'il te plait ? on va compiler un truc Ă  la fin Ă  imprimer et glisser dans la regle ElGrilloPublished on 3 Dec 2018 100905 Done N'hĂ©sitez pas si vous dĂ©celez d'autres imprĂ©cisions ou erreurs canopyPublished on 22 Dec 2018 174921 Bonjour, Je pense qu'il y a aussi une incohĂ©rence entre le repaire des parieurs et la fontaine.... Je pense qu'il manque l'iconographie de la croix rouge sur la carte pour indiquer perte d'un PV par lot de trois dettes non payĂ©es. A vĂ©rifier avec la Merci canopyPublished on 22 Dec 2018 180046 Je confirme avec la rĂšgle en Fountain The controlling player loses 1 less VP for each unpaid Debt. Gambler’s Den The controlling player loses 1 additional VP for each unpaid Debt 3 total per unpaid Debt Va falloir que Pixie Game proposent un pack de correctifs au moins sur leur facebook comme spirit Island... Serge A. StormsPublished on 22 Dec 2018 182912 - Updated at 22 Dec 2018 183019 les icĂŽnes sont parfaitement claires et la traduction aussi la fontaine les dettes impayĂ©es te font perdre un seul PV au lieu de 2 le repaire de parieurs les dettes impayĂ©es te font perdre 3 PV au lieu de 2 ce qui correspond Ă  ce qui est dit en VO canopyPublished on 22 Dec 2018 184614 Merci pour la prĂ©cision car mon interprĂ©tation des rĂšgles Ă©tait diffĂ©rente par rapport Ă  l'appendice... Serge A. Storms dit les icĂŽnes sont parfaitement claires et la traduction aussi la fontaine les dettes impayĂ©es te font perdre un seul PV au lieu de 2 le repaire de parieurs les dettes impayĂ©es te font perdre 3 PV au lieu de 2 ce qui correspond Ă  ce qui est dit en VO Que se passe-t-il si on a les 2 cartes en mĂȘme temps? Est-ce qu'on fait +1 -1 et les 2 cartes s'annulent? Ou bien est-ce que l'une prend le pas sur l'autre? ElGrillo dit Hello Il semble qu'il y ait une erreur dans le paragraphe du corps de garde dans la rĂšgle VF Il est dit que pour 5 piĂšces d'argent ou une dette et une vertue, vous pouvez libĂ©rer tous vos ouvriers du plateau d'un autre joueur. Hors aprĂšs visionnage d'une vidĂ©o anglaise qui m'a mis la puce Ă  l'oreille et vĂ©rification dans la rĂšgle VO, il semble que nous puissions libĂ©rer nos ouvriers de tous les plateaux adverses pour cette action "Pay 5 Silver 2 Tax, or take 1 Debt and lose 1 Virtue to release all their own Workers from other players’ Boards, placing them back onto their Player Board." Cette diffĂ©rence peut avoir une certaine importance dans le flux de vos meeples Je n'ai pas vĂ©rifiĂ© sur le sujet de 15 pages si ça avait Ă©tĂ© signalĂ©, pardon pour le doublon si oui On nous a alertĂ© sur l'erreur par email aujourd'hui. AprĂšs vĂ©rification, je l'ai postĂ© sur Twitter et sur le sujet du forum que je suivais sur Architectes et lĂ -dessus, je vois le lien vers ici avec cette erreur repĂ©rĂ©e il y a un mois 0_0 Bien jouĂ©, je confirme l'erreur. Nous posterons une version corrigĂ©e sur notre site web au plus tĂŽt. Harry Cover dit j'ai repĂ©rĂ© une autre erreur dans l'annexe page sur Augmentation PV Le joueur qui les contrĂŽle gagne 1 PV pour chaque 3 Ouvriers capturĂ©s, Vertus, Dettes Ă  payer ou BĂątiments Ă  construire indiquĂ©s Ă  droite. la bonne phrase dans la rĂšgle VO est The controlling player gains 1 VP for every 3 Captured Workers, Virtue, paid Debt, or constructed Buildings shown on the joueur qui les contrĂŽle gagne 1 PV pour chaque 3 Ouvriers capturĂ©s, Vertus, Dettes payĂ©es ou BĂątiments construits indiquĂ©s Ă  droite. Je n'ai pas tout Ă©pluchĂ© Exact Heureusement que l'icono est claire sur les cartes Mister Nico dit Serge A. Storms dit les icĂŽnes sont parfaitement claires et la traduction aussi la fontaine les dettes impayĂ©es te font perdre un seul PV au lieu de 2 le repaire de parieurs les dettes impayĂ©es te font perdre 3 PV au lieu de 2 ce qui correspond Ă  ce qui est dit en VO Que se passe-t-il si on a les 2 cartes en mĂȘme temps? Est-ce qu'on fait +1 -1 et les 2 cartes s'annulent? Ou bien est-ce que l'une prend le pas sur l'autre? Oui, Serge a raison, pas d'erreur sur ces 2 cartes. Mister Nico elles s'annulent bien. JeDoPublished on 30 Dec 2018 131307 Merci ;- TomfuelPublished on 1 Jan 2019 153431 depuis l'autre sujet Pixies ecrit "Erratum page 13, action 3 du Corps de Garde on rĂ©cupĂšre ses ouvriers sur le plateau de tous les autres joueurs." ddkhanPublished on 10 Feb 2019 183027 Et p. 8, titre "L'EntrepĂŽt de Royal". SĂ©golĂšne ? Puis dans le texte "EntrepĂŽt du Royal"... Ensuite, pour ce qui est de la typo, c'est moyen majuscules intempestives, "5Ăšme" au lieu de "5e" ou traits d'union au lieu de tirets, par exemple, ça aurait mĂ©ritĂ© une petite correction... Page 7 de l'appendix "Collecte du marbre mais uniquement pour rĂ©aliser des objectifs". Quels objectifs ???? La rĂšgle VO est bien plus claire - Collects Marble, but only for scoring purposes. C'est juste pour des points de score. wesleyPublished on 8 Apr 2019 160715 Bonjour a tous petite question concernant le chatelain on doit verifier a chaque rĂ©initialisation du marche noir ou uniquement 1 fois a la 1ere? aussi en solo, pendant le tour du robot pour le corps de garde, s il n a aucun ouvrier a liberer, aucun ouvrier a vendre, et pas de dette, doit on qd meme mettre 3 pieces aux impĂŽts afin qu il gagne 1 de vertu? Ou il perd son tour? merci nuggetzPublished on 10 Apr 2019 113232 Bonjour, j'ai une question concernant l'hĂŽtel de ville lorsque l'on joue Ă  2 ou 3. Si je pose mon premier ouvrier, en payant une taxe je peux prendre un groupe de meeples d une couleur sur deux lieus diffĂ©rents. Dois je prendre obligatoirement la mĂȘme couleur sur les deux lieus ou est ce que je peux prendre par exemple tous les jaunes sur la forĂȘt puis tous les rouges dans la carriĂšre ? AthelstanPublished on 10 Apr 2019 195718 - Updated at 18 May 2019 195831 nuggetz dit Si je pose mon premier ouvrier, en payant une taxe je peux prendre un groupe de meeples d une couleur sur deux lieus diffĂ©rents. Dois je prendre obligatoirement la mĂȘme couleur sur les deux lieus ou est ce que je peux prendre par exemple tous les jaunes sur la forĂȘt puis tous les rouges dans la carriĂšre ? Non, Avec un seul ouvrier tu ne peux faire qu'une seule capture. Par contre avec 2 ouvriers, tu peux capturer sur 2 lieux diffĂ©rents. Contrairement au jeu Ă  4 et 5 joueurs ou mĂȘme avec 2 meeples les captures ne se font que sur un seul lieu. Merci Ă  tous pour les prĂ©cisions apportĂ©es sur les rĂšgles. Bien utiles ! Relou ces problĂšmes de traduction. SamPlaitPublished on 22 May 2019 224614 Bonsoir ! Petite question sur la piste de vertus... Si durant la partie, un joueur est restĂ© en dessous de 0 et Ă  accumuler des dettes... faut-il lui dĂ©compter 9 points de victoire Ă  la fin de la partie ? Merci ! arkhanePublished on 9 Jul 2019 013330 Tomfuel dit El grillo peux tu renommer ce sujet en "erratas regles" s'il te plait ? on va compiler un truc Ă  la fin Ă  imprimer et glisser dans la regle Ce document existe t'il ? J'aimerai Ă©viter de reimprimer toutes les rĂšgles lĂ  oĂč un petit A5 suffirait... Je plussoie. Un petit errata serait cool CesiumPublished on 10 Aug 2019 073820 Est ce que ces errata seront corrigĂ©s dans les prochains reprint? Envie d’acheter le jeu, mais autant avoir une version sans erreur. did_Published on 12 Aug 2019 171150 Petit rĂ©cap perso 1. RĂšgles Livret principal, p. 13 Le Corps de GardeErreur Payer 5 piĂšces dont 2 Taxes ou prendre 1 Dette et perdre 1 Vertu pour libĂ©rer tous ses Ouvriers du Plateau d’un autre Joueur et les remettre sur son Plateau de Payer 5 piĂšces dont 2 Taxes ou prendre 1 Dette et perdre 1 Vertu pour libĂ©rer tous ses Ouvriers des Plateau de tous les autres Joueurs et les remettre sur son Plateau de Joueur. Pay 5 Silver 2 Tax, or take 1 Debt and lose 1 Virtue to release all their own Workers from other players’ Boards, placing them back onto their Player Board. »Livret annexe, p. 5 Augementation PVErreur Le joueur qui les contrĂŽle gagne 1 PV pour chaque 3 Ouvriers CapturĂ©s, Vertus, Dettes Ă  payer ou BĂątiments Ă  construire indiquĂ©s Ă  droite. Correction Le joueur qui les contrĂŽle gagne 1 PV pour chaque 3 Ouvriers capturĂ©s, Vertus, Dettes payĂ©es ou BĂątiments construits indiquĂ©s Ă  droite. The controlling player gains 1 VP for every 3 Captured Workers, Virtue, paid Debt, or constructed Buildings shown on the right. »2. Autres coquilles Livret principal, p. 8 L’entrpĂŽt de Royal → l’entrepĂŽt Royall’EntrepĂŽt du Royal → l’entrepĂŽt RoyalApprenti Marchand → Apprenti MarchandeApprenti de Commerce → Apprenti NĂ©gociantLivret principal, p. 17 de son Gardien → de sa Gardienne CormajoPublished on 23 May 2020 174840 Peut-ĂȘtre ma question fera-t-elle doublon. J'espĂšre que non... Quand on fait une Capture sur un lieu, on prend obligatoirement TOUS les ouvriers d'une couleur qui y sont prĂ©sents lorsqu'il s'agit de ceux d'un adversaire. C'est d'ailleurs notre intĂ©rĂȘt... Quand on utilise l'action Capture sur nos propres ouvriers pour les rĂ©cupĂ©rer, doit-on impĂ©rativement les prendre tous on a-t-on le loisir d'en laisser un ou plus sur le lieu ? Merci TonphiPublished on 23 May 2020 182204 RĂ©ponse de l'auteur sur BGGShem Phillips Designer Publisher shem84 Posted, Mar 8You always capture all of a colour. Never less.

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